Original Godot 4.7
La versión completa, para ordenador y móvil (con controles táctiles y mando). Se puede instalar como aplicación y jugar sin conexión.

Plataformas cyberpunk con salto y hachazo cargados.
Los núcleos energéticos de la ciudad han sido robados. PétRA-0, unidad de rescate, sale con su hacha láser a recuperarlos de azotea en azotea, por la fundición, el distrito industrial y las alcantarillas, hasta la torre del Guardián.
El mismo juego en cinco máquinas, todas jugables aquí mismo en el navegador. Las de Spectrum, MSX y Commodore 64 corren en emuladores escritos para la ocasión; las de verdad se pueden descargar para un emulador o para el aparato original.
La versión completa, para ordenador y móvil (con controles táctiles y mando). Se puede instalar como aplicación y jugar sin conexión.
Todo el juego de Godot rehecho en C para DOS: modo protegido de 32 bits, VESA a 640×480 con 256 colores y Sound Blaster. En el navegador va compilado a WebAssembly.
En ensamblador Z80, con pantallas fijas, sprites con máscara y música por el chip AY en los modelos de 128K.
Un cartucho de 48 KB para cualquier MSX: la lógica del Spectrum con vídeo, sonido y joysticks propios del MSX.
En ensamblador 6502, con sprites por hardware multiplexados, decorado en caracteres multicolor y la música por el SID.
Lo que sigue es la versión original y la de MS-DOS; las de 8 bits adaptan lo que cabe en su memoria.
Las versiones de 8 bits usan menos teclas: cada página lo explica.